Отправка письма из игры в Unity

Всем привет, сегодня мы будем отправлять письмо прямо из игры в Unity. Для этого мы рассмотрим два новых класса MailMessage и SmtpClient. Покопавшись немного в документации я написал простенький конструктор (первый скрипт) Второй скрипт отвечает за отправку сообщения. В моем случае метод OnClick() вызывается при нажатии на кнопку "Отправить". В…

Моя первая мобильная игра

Название игры SaveYourMoney! Жанр: аркада. Цель игры спасти деньги от поедания. Написана на С# (Unity3d) Что реализовано: Передвижение персонажа по кругу. Анимации персонажа. Рандомная генерация цвета бэкграунда. Рандомная генерация купюр после каждого круга. Плавное "взлетание" доллара. Анимация UI элементов. Счет игрока. Сохранение лучшего результата. Возможность поделиться результатом. AdMob Тестировал на…

Скрипт затухания экрана

Скрипт затухания экрана. Взят c офицальных уроков по Unity -- Screen Fader и переделан под новый UI. Как использовать Создать новый Image (расположение на сцене не имеет значения, размер тоже) Прикрепить скрипт к любому GameObject'у (у меня это MainCamera) Указать наш Image(Fade Img) Теперь при старте сцены будет плавный…